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當90后成為老去的一代 00后如何引領移動互聯(lián)網?

科技 2018-08-24 01:15:25 來源:環(huán)球網

  當90后成為油膩大叔和老阿姨,善于把握未來的資本已經將目光對準了00后新世代。

  8月16日,知名投資機構紅杉資本推出了一份《00后泛娛樂消費研究報告》,從成長背景、人群特征、行為特征、網絡消費特征等多方面勾勒出了正在躥紅的00后們到底什么樣,以及這些特征將如何引領移動互聯(lián)網的演進?

  00后四大洞察

  對于移動互聯(lián)網來說,技術和人群的迭代往往引發(fā)商業(yè)秩序的重建,新產品、新模式、新商業(yè)誕生,沖擊和替代舊生態(tài)。

  基于大量訪談、調研、數(shù)據(jù)調取,紅杉資本《00后泛娛樂消費研究報告》發(fā)現(xiàn):00后正在互聯(lián)網與科技浪潮里量身定制屬于自己的新世界,這是一個正在被創(chuàng)造出的新文化娛樂世界。在這個世界里,00后們擁有著幾個鮮明特征:

  第一,00后是第一代移動互聯(lián)網原住民,興趣驅動、特立獨行。智能手機是他們的標配、擁有3-5個智能設備,每周超過20 個小時在互聯(lián)網上;他們追求新鮮、有趣,注意力稀缺且搖擺不定,平均注意力停留時長在8-10秒。

  第二,社交和互動性強成為00后最大共性特征,強調精神滿足與認同感。00后的成長環(huán)境,使得他們智力發(fā)展水平較高、 且獨立決策意識較強;但以自我為中心、個性強的特征也較為突出,對情感和社交訴求強,希望有自己獨立的社交生活圈。

  在移動互聯(lián)網上,這表現(xiàn)為孤獨與自由并存,擁有多個社交應用且每天花費超過1 小時在社交應用上,喜歡互動體驗強的設計。

  第三,他們既是內容生產者,又是消費者。00后有多元化的興趣愛好,并且愿意投入時間、精力,小小年紀已經可以憑借愛好獲得收入,也愿意為興趣付費。

  紅杉報告顯示,一線城市00后用戶,曾從泛娛樂應用獲取收入的比例近1成; 其中直播、短視頻、漫畫等UGC平臺(25%),以及游戲平臺(10%)是主要來源,他們既是內容的消費者,又是生產者。

  第四,購買力與自主消費意識強,有話語權和支配權。紅杉報告顯示,00后月均可支配零花錢600元/人,他們對個人零花錢擁有絕對話語權和支配權;他們有清晰的存款意識與花費計劃,愿意為特定目標儲蓄,愿意為興趣買單。

  這表現(xiàn)為,00后在網絡上的付費使用習慣已經養(yǎng)成。從付費模式看,00后用戶群體對于按需或按使用次數(shù)付費的比例較高。

  00后更愛短視頻

  00后群體特征與80、90后們形成鮮明對比,這意味著他們對具有社交化、碎片化、互動性好、有趣有用的互聯(lián)網產品具有強需求。

  紅杉資本發(fā)現(xiàn),影音娛樂及資訊類應用,正稱霸一線城市00后用戶市場。其中,最突出的就是短視頻,00后所呈現(xiàn)的興趣、社交、互動、參與、消費等幾大特征與短視頻的產品形態(tài)十分契合,成為短視頻爆發(fā)的重要推動力。

  短視頻領域,紅杉資本《00后泛娛樂消費研究報告》披露的數(shù)據(jù)顯示,目前快手、抖音兩個產品平分秋色,位列直播/短視頻類NO.1和NO.2。其中,快手日活用戶超過1.2億,月活用戶突破3億,并保持著穩(wěn)定增長。

  以快手為例,其極簡的界面、良好的社區(qū)互動,以及普惠和精準的內容推薦機制大大提高了用戶體驗,成為吸引年輕人乃至00后的重要價值點。年輕人不僅在快手上消費泛娛樂內容,而且記錄和分享生活點滴,生活、美食、技藝學習成為00后們越來越喜歡的品類。

  短視頻行業(yè)整改后,快手正能量和積極向上的內容調性推動了用戶增長與社會認可。目前,眾多國家部委和機關的政務號開始入駐快手,比如財政部、中國陸軍、國家衛(wèi)生健康委員會、國資委、中央政法委、空軍空降兵部隊等等,而謝娜、黃渤等正能量明星也紛紛選擇入駐快手,擁抱星粉互動的新趨勢。

  不難判斷,短視頻已經逐漸取代圖文成為年輕人獲取信息、社交和消費的主要產品形態(tài),而這種載體的變化也影響著每一家公司與用戶的交互方式。

  00后如何引領移動互聯(lián)網

  幾年后,隨著00后進入職場,成為移動互聯(lián)網用戶的中堅力量,他們呈現(xiàn)的消費偏好與群體特征,將為移動互聯(lián)網產品的迭代和創(chuàng)新帶來新機會。如何演進并抓住這一機會?

  紅杉資本結合用戶行為特征和商業(yè)化演進趨勢,給出了互聯(lián)網產品尤其是泛娛樂企業(yè)幾個重要的迭代方向。

  第一,用戶深度參與和創(chuàng)造。無論品牌、產品或服務打造,都必須引導用戶深度參與和共同創(chuàng)造,強調用戶主導;社交和互動(如分享、評論等)作為引流,進一步進行用戶精細化運營。

  這方面,短視頻行業(yè)的探索走在了前面。比如,由于重視普通人的記錄和生產者體驗,在正確價值觀引導下,快手用戶生產內容的頻次、活躍度和評論互動,相比同類產品展現(xiàn)出更大優(yōu)勢。

  第二,興趣培育與孵化。從00后興趣細分領域與偏好切入,培育和強化興趣特征,孵化興趣變現(xiàn)。

  近期,能夠發(fā)現(xiàn)快手等短視頻平臺更加重視用戶興趣挖掘,快手已在其實驗室版本中加入快手課堂,通過體系化課程服務年輕人的技能和技藝學習。

  第三,1+N產業(yè)鏈擴張,專注泛娛樂細分領域,聚合優(yōu)質資源、建立稀缺性資源壁壘。這方面,抖音從音樂短視頻發(fā)力,在強運營整合明星網紅,中心化爆款的集中推薦方面確立了優(yōu)勢。

  面對新的人群和市場形勢,紅杉資本在營銷和運營方面給出的建議是:對泛娛樂領域的企業(yè)而言,最好獲取用戶的方式就是快速與用戶產生聯(lián)系,并讓用戶真正融入、有效感知與真實反饋。

  同時,無論是品牌形象氣質貼合、 對用戶需求精準或主動推送、提供量身定制產品與體驗,對00后用戶的轉化和黏性提升都有幫助。

  最后,要建立全生命周期用戶營銷體系,充分挖掘用戶價值。

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