Steam銷量突破170萬 《人類一敗涂地》飚紅
對于大多數(shù)游戲而言,尤其是付費游戲,發(fā)布之后的一個月就可以看出是否成功。但凡事總有例外,1月初的時候,我們介紹過一款叫做《Human Fall Flat(人類一敗涂地)》的獨立解謎游戲不僅獲得了Steam用戶91%好評,銷量也接近100萬套。
據(jù)筆者了解,自冬季促銷開始,《人類一敗涂地》已經(jīng)連續(xù)3周保持在Steam全球暢銷榜前十名,SteamSpy統(tǒng)計顯示,該游戲累計銷量達到了170萬套,而且好評率仍然在90%以上,其中一半銷量是最近一個月獲得的,這個畫質(zhì)不高、關(guān)卡數(shù)較少而且操作設(shè)計有明顯缺陷的的獨立游戲為何可以如此成功呢?
開放式玩法:在線模式把它變成了2個游戲
《人類一敗涂地》一共只有8個關(guān)卡和一個新手介紹關(guān)卡,分為單機和聯(lián)機兩種模式。
如果只是單機模式,那么它可能只是一個制作水準(zhǔn)及格、玩法比較自由的物理解謎游戲,當(dāng)然,如果操作技術(shù)較好或者會卡游戲bug,你甚至連解謎都不需要就能夠通關(guān),有消息顯示,不解謎一路通關(guān)只需要40多分鐘,哪怕操作不好,嘗試不同解謎方法也用不了10個小時。
當(dāng)然,如果你是捏臉愛好者,或者操作水平特別低,幾十個小時甚至無法通關(guān)也不是沒有可能。
而加入冬季促銷之后,開發(fā)商No Break Games推出了聯(lián)機模式,玩家們可以邀請好友進行局域網(wǎng)合作或者在線匹配,最多支持8人合作通關(guān)。但需要注意的是,多人模式加入之后,《人類一敗涂地》幾乎是變成了另一個游戲。
由于角色Bob無法正常行走和攀爬,所以如果是單機模式,很多地方需要玩家有比較高的操作技巧或者發(fā)揮想象力運用一切物體解謎。而加入了多人模式之后,每一個同伴都成了你可以使用的道具。
雖然看起來是一個沒有骨骼的軟體人,但角色的手卻非常有吸附力,可以拉的動很重的箱子、車廂,也可以在聯(lián)網(wǎng)模式里把同伴變成你的工具,你可以把他們當(dāng)作砸玻璃的磚塊、爬高墻的人梯,或者按開關(guān)的玩具,你還可以找好友一起聯(lián)網(wǎng)把其他人從不同地方摔下去,聯(lián)機模式讓它變成了一個可以拿著小伙伴隨地亂扔的搞笑神作。
甚至,如果你不想通關(guān),甚至還可以把它玩成一個競技游戲,你可以單獨或者組隊在游戲里打架,用各種方式在不同地方把其他人扔下去,至于解謎和通關(guān),完全可以當(dāng)它們不存在。
病毒傳播能力強:趣味來自不同的玩家
玩法自由+物理效果的樂趣+多人模式給《人類一敗涂地》帶來了非常強的病毒傳播能力。如果說,單機模式的時候,你的樂趣是如何快速通關(guān)、如何解鎖每一個成就等與解謎相關(guān)的內(nèi)容,那么,多人模式的加入仿佛是打開了新世界的大門。
多人模式最有樂趣的,實際上是隊友之間“互相傷害”,由于游戲里的所有東西都是可以互動的,所以當(dāng)其他玩家加入之后,他們也可以變成你的“工具”,而你的樂趣取決于不同的真實玩家。比如之前一個人爬不上去的平臺,你可以在多人模式里踩著小伙伴上去,團隊合作可以實現(xiàn)很多單人做不了的動作。
不夸張的說,雖然在線模式的目標(biāo)是讓最多8個人一起合作通關(guān),但不少人卻把它玩出了休閑競技的感覺:第一種競技是比通關(guān)速度,由于沒有時間限制,你可以用盡一切手段,嘗試比其他人更早通關(guān),比如隊友踩到機關(guān)的時候,你可以趁機通過很快就會關(guān)上的門;其他人把箱子通過電梯把箱子搬到平臺上的時候,你可以邊看熱鬧邊通關(guān);如果隊友不主動使用這些道具,你可以把他們抓來扔在地上當(dāng)墊腳石。
第二類競技則是單獨或者與好友進入多人模式,目標(biāo)并不是通關(guān),而是不停地用各種方式、使用各種道具,把其他人扔下去,或者拿起其他隊友測試(砸)游戲里所有的物體,而其他人為了避免被當(dāng)做道具扔來扔去,勢必會想盡辦法躲開或者采取反制行動,加上笨拙的物理效果,可以說是樂趣十足。
多人模式加入之后,有不少人給自己的好友買了游戲,只為一起進入多人模式尋找更多樂趣。
近一個月百度指數(shù)近4萬:未來還會加入創(chuàng)意工坊
在剛剛報道這款游戲的1月2日,《人類一敗涂地》在Steam的用戶量只有90多萬,考慮到Steam冬季促銷是2017年12月份才開始,可以肯定的說,目前該游戲170萬用戶至少有一半是最近一個月獲得的,而且百度指數(shù)顯示,最近一個月該游戲的熱度接近4萬,對于一個名不見經(jīng)傳的海外獨立小團隊而言是不可思議的。
不得不說,這款游戲在中國市場受歡迎,很大程度上是因為游戲主播們的推薦,這似乎是付費PC游戲當(dāng)下成功的一條捷徑,只要游戲具備“病毒傳播體質(zhì)”,就會有非常不錯的觀賞效果,無論是實時直播還是錄制游戲視頻,都可以讓很多對新游戲感興趣的人發(fā)行新大陸,而且,由于游戲視頻和直播能夠直接看到玩法和實際內(nèi)容,所以這種方式也逐漸成為越來越多人尋找新游戲的主要途徑之一。
開發(fā)商No Break Games表示,未來還會加入Steam創(chuàng)意工坊功能(已經(jīng)在測試),換句話說,玩家們將可以給該游戲制作模組,創(chuàng)造個性化內(nèi)容,這對于該游戲的長期發(fā)展是非常有利的。
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